2006年12月10日

住基ネット 3500万円

 大阪府吹田(すいた)、箕面(みのお)、守口の3市の住民4人に住民基本台帳ネットワーク(住基ネット)からの「個人離脱」を認めた大阪高裁判決を受け入れ、上告を断念した箕面市が、原告住民(1人)の「住民票コード」を削除する検討を始めたところ、削除すると、ネット上で情報やサービスを提供するコンピューター(サーバー)がダウンする危険性があることがわかった。

 削除できても最大で3500万円の経費がかかることも判明。市は今後、専門家による検討会を発足させ、府や国と協議する。

 市情報政策課によると、住基ネットは、市から府のサーバーを経由して国のサーバーにデータが蓄積される。市と府のサーバーは30分ごとに交信し、転入転出などのデータ更新が行われており、原告の住民票コードを削除するには、市だけでなく府や国のサーバー内のデータも削除する必要がある。

【引用元:http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061209-00000505-yom-soci


住民基本台帳ネットワークのデータを消す際に、3500万円の費用がかかるのは何故か?様々なサーバーにデータがあるとしても3500万円になるのはひどいな。
計画の際に削除という観点はあったのだろうか?
ソフトウェアは柔軟性が大事だと思っている。仕様を満たすのは当然だが、後の変更にも充分耐えうるものであるべきだと。
住民基本台帳ネットワークも同じで、構成そのものに不備があったんではないだろうか?まぁ低脳かつ無知な私が語るのも気が引けますが、死亡者が出た場合や行方不明者などの場合は削除はしないのだろうか?その場合は、あくまで死亡というデータを残しておくだけなのか?

などと想像してしまいますが、結局1人3500万円削除にかかるような構成はやめておこうということと今後は住民基本台帳ネットワーク削除求める人が増えないことを祈る。
(6人で2億1千万円かかっていたら国が潰れる)

2006年11月12日

MacでWindowsを動かせる

http://www.apple.com/jp/getamac/windows.html

MacでWindows上で動くようにすることができるうようになっているそうですが、正直Macを購入する利点そのものが希薄なのにどうしろと?
Macの利点は玄人ならまだしも、素人は「デザインが良いから」という理由。
正直、一般の人間からすればWindowsのほうが断然良い。

そもそも、MacのPCは高いから手が出しづらいというのに始まる。
高い金を出してMacにする必要はないのでWindowsで。

MacでWindows使えるから便利だよ~っていうのはある意味根本を間違えている。

Mac + Windows >>>>> Windows

というような圧倒的ではない。むしろMacは要らない。

まず、既存のアプリケーションソフト(フリー、シェア含める)はWindows対応が多い。基本的なことはWindowsでこと足りるのだから。

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ブログやばい!

ヤバイ。ブログヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。

ブログヤバイ。

まず簡単。もう簡単なんてもんじゃない。超簡単。

簡単とかっても

「ホームページ作るくらい?」

とか、もう、そういうレベルじゃない。

何しろメール更新できる。スゲェ!ログインとかアップロード必要無いの。いちいち、更新してアップロードするホームページを超越している。無限だし超広い。

しかもどんどん機能増えている。ヤバイよ、増えているんだよ。

だって普通はホームページとか機能とか増えないじゃん。だって自分の家の和式トイレ機能がだんだん増えたら困るじゃん。用足すのも大変ジャン。

通学路が伸びて、一年のときは徒歩10分だったのに、三年のときは自転車で二時間とか泣くっしょ。

だからトイレとか機能追加しない。話のわかるヤツだ。

けどブログはヤバイ。そんなの気にしない。機能追加しまくり。最も遠くから到達する光とか観測してもよくわかんないくらい追加。ヤバすぎ。

追加っていたけど、もしかしたらいらないかもしんない。でもいらないって事にすると

「じゃあ、ブログの価値ってナニよ?」

って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。

あと超SEO対応。約1google。効果で言うとホームページの1.5倍。ヤバイ。儲かりすぎ。SEO会社がどんどん潰れていくの。怖い。

それに超何の価値も無い投稿ばっか。超ダラダラ。それに超高負荷。さまざなな機能追加でブログサーバーが重いんだ、最近。

なんつってもブログは手軽さが凄い。削除・追加とか平気だし。

うちらなんて更新作業とかたかだか日記書くだけで出てきただけで上手く扱えないからいちいちアップロードしたり、日記CGI置いてみたり、いろんなサービス使ったりするのに、

ブログは全然平気。そのまま扱ってる。凄い。ヤバイ。

とにかく貴様ら、ブログのヤバさをもっと知るべきだと思います。

そんなヤバイブログのサービスを提供しているSix Apartとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。

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2006年10月31日

これって本当?

画像

16歳が10週間で数センチ伸びるのなんて、別に至極普通なわけですが。。。
一応、個人差あるけど20くらいまで身長は伸び続けるんだから何にも不思議はないっすよ。

最近はこういった大したことでもないことを持ち上げてあたかもすごいことのように持ち上げる傾向にあるようですね。どうでもいいですけど、3センチ伸ばす方法を教えるだけで19800円も取れるサービスっていいですね。

2006年10月30日

Perl逆引き大全

Perl/CGI逆引き大全 600の極意  という本(上掲載)が欲しいです。
この本は様々な逆引きがあり、カウンターのサンプルからブログのサンプル、トラックバックシステムのサンプルまで色々あります。

この本を誰か私の身近な人で買ってくれる人はいませんかね?と他人に借りる気マンマンの他力本願姿勢。案外安いので自分で買うのもありかもしれないけれど。
今日、唯一の頼み綱にジャブをかまし、そしてこのブログで私信を行えばきっと買ってくれると信じて~。
はい。うそです。ないですね。

一応、この本は実践的な本で、これと似たような本はないので遅かれ早かれ買わなければならないのでそのうちに購入します~。

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orzz

30分かけて書いていた記事が消えました。
もう書く気力さえ起きません。
涙も出ません。
鼻水でます。

サーバーが見つかりませんってなんだよぉおおおおお!

とディスプレイに吠える男、ここにあり。

2006年10月22日

お勧めタイピングソフト

このコンテンツの意味はありませんが、私がお勧めするタイピングソフトを紹介するよっ!

まず、インターネット上で最も人気のあるフリーソフトでいうと、Ozawa-kenでしょうか。このソフトの良い所はフリーなのに高品質。ゲーム感覚で楽しくタイピング練習できるという点にあるんじゃないでしょうか。なぜ、今回こんなblogを書いたかという理由もそこにあったりします。

友人のブログ関係はPCをつければ必ず閲覧するのですが、友人のブログでOzawa-kenのデザインが良くなっている!というプレビューがあったので、折角なので公開してみました。えぇ、どうみてもネタを盗んでいます。本当にスイマセン。
昔の時点でもデザインは良かったのですが、最近の流れに乗った、よりクールなデザインになったと思います。市販の音ゲーのデザインに似ているかも。


そして、フリーソフトでデザインも古いけど割りとやりこめるものとしてMIKATYPEがあります。MIKATYPEは初心者には結構お勧めです。使い安いし、分かり易いシンプルなデザインなので老若男女問わずお勧めできるソフトです。
このソフトで、毎分180文字タイプ程度から300程度のタイプになりましたね。今でもこのソフトには感謝している部分があります。(まぁその頃からタイピングを割りとチャットなどでする機会も増えたので自然に増えたという部分も若干ありますがね。)


と基本的な、フリーとしてお勧めするのはこんなところ。
他にお勧めするとしたら特打コップ。1980円するソフトですが、ソースネクスト社の製品。これはクオリティーが高くて面白い!友人の家で5年くらい前だったかに初めてやったときに「面白れぇえ!」とプレイしていた記憶がよぎります。
これは、しっかりとキャラクターボイスつきで間違えた部分の復習もできるし、自分の弱いところも簡単に分かる。その辺りが非常にお勧め。
何より、よいのが面白いんですね。この作品。やったことない人は是非どうぞ。

いつか前に某リサイクル店で何故か新品のこのソフトが500円程度で見かけたときは何故か胸が切なくなりました。(それも新品同様)

2006年10月12日

スピーカー購入

本日、スピーカーを購入しました。
以前は、モニターからの音を聞いていたのですが、最近はモニターの音源が不調で、音が出るたびノイズが聞こえる現象(?)のようなものに陥っているため、今回スピーカーを購入しました。

値段、525円也。
私は別に音楽をそれほど聞く人間ではないので、あまり音がいいのは必要としていません。
一応、いまのところは最低限さえ聞ければいいかなと思っています。

他には、Skypeなどのためにマイク(1つ持っているのですが、友人から音が全く入らないと不評なので新しいのを購入してみました。ヘッドホンタイプ)。なんだかんだいって、こっちも安物。
今月はとことんお金がないんですよ。

だから、スピーカーももう少し音が良いのを買おうと思ったのですが結局525円程度の安物になってしまいましたが、普通に音が聞ければ問題がない気がしてきた。
そもそも、音楽を聞くことが滅多にない。PCでよく聞く音はアラート音だから、大した音じゃなくてもいいんですよ。ノイズ等がかかっていなければ。

ということで今日はこんな感じでお買い物してました。
グラフィックボードが案外安かったので機会があったら、購入したいなと思ったり。

2006年10月01日

Melty Blood ver.B

Melty Blood ver.B どっかの雑誌には今秋にはゲーセンで稼働するというようなことがあったのですが、公式サイトにいってみたら、年内稼働と書いてあった。コレは一体どういうことかなぁ~とか思ったり。

公式サイトが久々に更新され、白レンというキャラクターのトップ絵になっている。
今までのデザインを一新した良いデザインだと思う。
割とシンプルだけどこういったデザインは好きですね。

さて、サイトの内容ですがどうやら秋葉原でテスト稼働やってたみたいですね。なんつーか秋葉原のセガのゲーセンに行った事のある身としてはマジで羨ましい。いやね、あそこMelty Bloodの台が全部で10台あるわけですよ。多分、そこから察すると全部で10台全部ver.Bなわけですよ。それが羨ましくて。まだプレイしたことのない人間が大半なのに羨ましい、秋葉原。
24カラーでプレイしたい!白レンは弱いらしいけどプレイしてみたい!
という思いでいっぱいです。


さて、サイトの内容に関してはこんな感じ。
中身について不満がある。いやね、仮にも公式ページなわけですよ。
なのに、ホームページビルダーごときで作成とはいかがなものかなぁ~と思っていたわけで。
ビルダーの吐くタグはみっともないんです。
ってか私は、大文字のタグって大嫌いです。
>B<とか記述してるの大嫌い。(Document Typeはまた別)

企業がそういったページ作成はいかがな物か?
時間がなかったからといって、適当なところに作成を頼んじゃだめだよ。
と思ったが、どうやらこのサイトの大本であるエコールという会社事態がビルダーで作られていることから自社によるサイト作成、もしくはそういったところに頼んであるということです。

いやぁ、もう少しその辺りはどうにかしたほうがいいかな。うん。

 → Melty Blood関連で拾い物 

2006年09月30日

知的思考、論理思考

最近未分類をカテゴリとした多いことに愕然とした。
いや、別に大した記事なんてないのだから自然とこうなるのは分かっていたが。
一応、ホームページ作成支援サイトを運営している管理者なのだからと思っているのだけど、中々そういうわけにもいきませんね。書きたいことはいくらでもあるんですけど、それを文章として纏め上げても面白くなさそうだし。
こんなところでWebのあり方とか書いても意味はなさそうだしね。

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文章を書くとき、如何なる馬鹿でも秀才でも何でも知的・論理思考をすることができると思っている。普段は馬鹿やっているような人間でも、文章を書くときは気持ちや考えを整理できるからだと私自身は考えている。

いや、整理というよりは客観視の類かもしれない。文章を書いているときは、自分が他人みたいな感じがしないだろうか?そういう経験があったとしたら、まずそれは自己を客観視していることになる。
私についてだけの話だが、普段は客観視なんてしないし、こんな無駄なことは考えない。そんなことを考えるくらいならその日の予定を考えたり別の思考を展開する。
しかし、何故かは分からないがブログを書くとき、文章を書くときはそういった思考とは違った客観目線での思考ができる。

本の著者が自分の日々の情景を描写していることがあるが、それは果たしてその時に思っていたことなのだろうか?私にはそういったことが信じられない。日々の一つ一つの事柄に対してそんな思考を展開することができるのだろうか?自分をそのように客観視することが可能なのだろうか?

と考えたりするわけです。
私がこのような思考を展開するのは、文書に向き合っているときだけであって、日々の生活の中ではこんなことは決して考えない。複雑すぎる思考を展開するくらいなら寝る。時間が勿体無いというつもりはないがそんな答えの見つからないことなんて考える気がしないわけだ。


人間社会は意外と単純にできている。
複雑に見える構造だって、蓋をあけてちょっと中を覗いてみれば、分かってしまうことだって多い。複雑なのは人間の頭の中だけで、簡単な事柄。
そもそもムズカシすぎるなら、それは汎用的ではないわけだ。汎用性のないものはこの社会では発展していけないのだからね。

その中で過ごすんだから難しいことなんて触れる気は起きない。
生きるって事は何よりも楽しい。餓鬼が言う台詞でしかないが、そう考える。
そして時間は限られている。永久なんて理想でしかないんだから、今を楽しく生きなきゃ損する。笑えるときに笑って、泣けるときに泣いて、やれることはやれるうちにやっておくのがいい。

感情を押しとどめて、理性を保った先には何が待っているの?

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2006年09月26日

寝不足

前回のブログでも紹介したように、操り人形がマイブームです。最近は深夜になるとメッセメンバーと操り人形やっていることがシバシバあります。これがまた楽しいのね、うん。連続で暗殺されたりするとストレスが溜まるけど、まぁそれも許容内。どっちかっていうと楽しい割合のほうが大きい。
これが寝不足の原因の1つ。

もう1つは、やはりホームページの更新作業。
まだ一向に終わってない状況。今まではコピペでできていた作業だったんだけど、今制作しているのはほぼ新しいコンテンツになっているので作成も非常に大変。といっても、大変な作業ではあるけどあんまりやっていないのが正直なところ。寝不足な状況下なのにやる気をなくすようなことが多くあったりする。そのため、作業効率も上がらずうだうだやっていて、ノルマ(自己設定)が達成できないためにまたうだうだになって、というような悪循環なスパイラルが起こっている。

これが原因(?)真昼間から眠くなるという事態に陥る。
眠たい中で作業をすると効率も悪くて、日常生活にも支障が出てきている状況。
これはなんとかしなければならない。しかし、むしろ状況悪化の可能性があります。現在、私はPerlのお勉強をしていたり。。。これが終わったらRuby辺りに手を出そうとも考えていたり。

勉強をしようと考えると、この先も寝不足は続きそう。

2006年09月21日

意見主張

インターネットを利用した意見の発信は面白いな、と思う。普段は何気なく会話している中では、大して真剣にならないが、ブログ等の情報媒体の場合は真剣に考えたり、真剣な意見を交換できたりする。そいういうのって素晴らしいなと思ったりする。安易に使うと、大変なことになるが(2chにおけるブログ炎上など)。


ブログが当初出てきたときは、インターネット上で激しい議論がされたということを聞いたことがある。今までのWebサイトのあり方や問題を議論したということだが、面白いな~と思ったり。私は結構人の意見を聞いたりするのが好き。確かに絶対に自分では認められない意見、自分という存在、あり方を根底から覆すような意見は素直に認められない場合があるが、基本的には認める場合が多い。
様々な意見を知ることで、認めることはできなくても自分という器や世界観が広がっていく気がする。そして、また歳をとったと実感してみたり。


話は少し脱線するが、幼い頃から親の部屋と離れて寝かされた子供は言語発達に遅れが出たりしたそうです。周りの子供達は、言語発達して活発に動き回り、知能も少しづつ高くなっていっているのに離された子供は言語発達も遅れ、知能も同年の子と比べて極端に低かったという事例がある。親は自立のために、早い段階で子供を1人で寝かせたそうだがそれにより言語発達に遅れが出たりしてしまった。その後、親は医者(だったかな?)に相談して、「今まで以上に子供に接してあげなさい」という指示を受けてその通りにしたら、言語発達も周りの子と同じくらいになり、知能も少しづつ上がっていったそうな。


上の話のように、知能を高めたり、言語発達や高度な思考を生み出すにはやはり他者の意見を知ることにある。自分中で考えられることなんて至極僅か。書籍だったり、ドラマだったり媒体はいかなるものでも構わない。他者の意見を知ることで己の器や世界観が広がる。それがとても面白いことだし、嬉しいことだったりする。

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2006年09月20日

ブログは愚痴ノートでもおk

インターネットの情報発信は軽率にやってはいけないというのを今更ながらに再認識してみたり。以前の記事でブログは愚痴ノートじゃないという記事を作成しましたが、別に愚痴は構いません。
私自身だって、このブログだと大したことは愚痴っていませんが、前までのブログだと日常茶飯事とは言いませんが、愚痴記事だってありました。


それは、ブログで不平や不満を解消するためのものだったからだと思います。自分自身納得のできないことや馬鹿げたことを語るというのは別に問題のないことだと私は考えています。ただ、そこに罵倒があるのはどうか。しかも、相手が見る可能性もあるなら尚更。相手が見ないことが前提だし、相手と話すこともないなら別に構わないと思っている。ただ、話す程度の交遊関係が気づかれているなら、メールでも口頭でも伝える手段はあるわけだ。それを怠って、ブログで罵倒するのはwwwのあり方として問題なのではないかと考えたわけです。


つまり、別に愚痴とかは構わないと思う。
ただ、相手が見る可能性を有しているのに、罵倒するのは好ましくない行為ということを伝えたかったのです。インターネットという情報媒体を利用して、相手に罵倒文章を伝わることや伝えることは好ましくない。直接いわれるより、インターネットを介して言われた場合のほうが憤慨します。
だから、そんな行為はやめて欲しい。というのが私の伝えたいことだったのですが、説明不足でしたね。いや、途中で説明不足だとは思ったけど訂正しなかったというのが正しいか。


まとめ

  • ブログで愚痴っても良い
  • ブログで愚痴や罵倒を相手に伝える行為はやめるべき
  • 伝わることもあるので注意すべし

というのが私の言いたかったことでした。
ですので、愚痴ノートとか言うノートを実際に作っている奥さん。愚痴は全然構いませんよ。個人の良識や考え方にもよりますが。

2006年09月14日

ブログは愚痴ノートじゃない

blogは愚痴を言うところじゃありません。
Web上のlogをとっておくことにこそ本質があったりする。
それが変わって、日々の出来事を残しておくものになっている。


個々の考え方があるだろうが、私はこう考える。
その考え方を他者に押し付けるつもりはないし、分かってくれとも言わない。
ただ、こういう考えもありこう思っているヤツもいるということだけ知ってくれればそれでいい。それを受け止めるかスルーするかは関係ない。ただ、自分の中で正しいことなら勧めるし、間違っていると思ったなら教える、これが人間づきあいの上で大切だったり。


とりあえず、私が感じるのは愚痴について。
人間生きていく以上愚痴は言いたくなる。そりゃしょうがない。
自分を好きでいろなんていわない。皆が皆に好かれようなんて傲慢なことは考えない。そんなことをしているとボロが出て誰からも見放されるということを知っているから。他人に取り繕ってなんて生きられるほど器用じゃない。
だからこそ、愚痴を容認する。だがね、私は

  • 直接相手に言う
  • 知人に愚痴を言う
  • ノート等に記入してしまっておく


であるなら容認します。
しかし、相手がいるのに、ブログで書いて不特定多数に公開するのはいただけない。
対等な立場であるのだから、直接言わないで置いて影でこそこそ不特定多数に公開するというのは卑怯な行為じゃないのだろうか?


別に反論があるなら素直に受け止める。無論私だって、それに対して私の意見を述べる。私に非があるなら素直に謝るし、間違っているなら考え方を改めることだってある。
そうすれば、互いの考え方が分かり、相互の勘違いなどがなくなり、互いの意見や考え方を認めあうこともできる。それが一番良い。
ブログでウダウダと愚痴を書かれて気分なんてよくなるものか。自分の意見だけを身勝手に述べておいて自己陶酔。性質が悪い。


愚痴に対して反論はできる。だが、そんなことしてもイタチごっこだからしても仕方がないのでする気は一切ない。今後このブログで相手方が何をいってこようとも愚痴に対して対応する気はない。イタチごっこする時間があるならサイト更新でもしたい。


だったらなんでこの記事を書いたかというと、愚痴を一方的に、相手の意見も知りもせずに言われるのはいただけないかったり、直接言わないでおいて影でウダウダ言われるのも嫌だったから。また、ブログというコミュニティーをあんまり愚痴で汚してほしくないということもあたり。(だれかを愚痴ると誰かから愚痴られる、結局イタチごっこ)
また、自分の愚痴を書きたいならブログなんかじゃなくノートで。また、知人とか友人に公開しないでブログという形式を利用するだけで細々とやってくれ。


あ~ちなみにですが、今回の愚痴という表現ですが、どちらかといえば他人に対して陰湿な罵倒や中傷という意味で捉えてください。賛否とか批判とか、そういった類とはまた別ですからね。

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2006年08月31日

やっと完成

一応、自分自身が満足できる程度にテンプレを改造したりなんやらしてました。
今後は、今までのyaplogを捨ててこちらのブログを利用して、Web関係の事柄を取り扱っていこうと考えています。

それにしても、今回のMT導入には色々と時間や勘違いがあった。
精神・肉体共々色々マズイ状態になった。
まぁ、今後は楽ですけどね。基本的に弄る気はありませんし。
(気が向いたらテンプレを作成するかもしれませんが。)

とりあえず、yaplogのデータをエクスポートしようかと思っていましたがそのためにいちいち金を払うというのも嫌なので今後はこちらメインとして、yaplogのブログを雑記的なブログにしていこうかと思っています。